
《怪物猎人:荒野》的beta测试现在已经在PS5上为PS Plus用户开放了,粉丝们发现了一个蜘蛛恐惧症模式——对于那些不喜欢在动作RPG中看到蜘蛛和令人毛骨悚然的小爬虫的人来说,这是一个可选的设置,可以把虫子变成非常不同的东西。
正如推特上所强调的那样,“蜘蛛恐惧症辅助”开关“调整多足生物的外观,如蜘蛛纲动物、昆虫状小怪物和地方性生物”,而不会改变它们的动作或实际难度。那看起来像什么?虚伪的,显然。像虫子一样的生物变成了一堆黏糊糊的东西,它们仍然像有腿一样爬来爬去,只是……有弹性的、像触手一样的腿。你可以看看下面的设置。
虽然这一设置并不能像《致命公司》那样直接解决蜘蛛恐惧症(游戏邦注:《致命公司》只是将蜘蛛变成了“SPIDER”这个词),但对于Capcom来说,这可能是确保这些生物的动作符合其外观的最佳方法。然而,结果意味着这些斑点本身也可能有点令人不安——推特上的一位粉丝表示,它们“可能比蜘蛛本身更令人毛骨悚然”,并质疑“我们是否也需要为这种环境设置一个环境”。“老实说,两者都有点怪,”另一个人补充道,回应了设定的前后效果。
就像游戏背景所描述的那样,这种转变并不仅仅局限于真正的蛛形纲动物,Reddit上的一位玩家指出,这种转变也适用于像蚊子一样的怪物。可以理解的是,人们已经在想它是否也会把Lala Barina——一种新的类似虫子的Temnoceran怪物——变成一个巨大的斑点。理论上,你会这么认为——毕竟,它看起来相当可怕,尽管一个粉丝制作的模型显示,一个巨大的黏液本身就很吓人。一名玩家回应道:“我个人觉得这坨屎更可怕。”
尽管如此,对于那些想要避开任何昆虫的人来说,这绝对是一个可靠的选择,因为他们只是想要享受猎杀怪物的美好时光,并且Capcom找到了一种不完全移除虫子运动的方法来结合它。
莫Hunter Wilds在第一次测试前不经意地提到了100人的大厅,但这不是MMO: 16名玩家出现在0就像Mo一样猎人世界。











