
尽管大多数英国人都担心气候变化,但关于如何做的分歧可能会两极分化,尤其是在圣诞节,人们最关注的是旅行、礼物和浪费方面的规范。关心气候变化和环境可持续性的人可能会感到与家人和朋友分离,因为他们不想参与艰难的对话。我们认为游戏可以提供帮助。
对游戏设计和气候行动的研究表明,游戏可以是一种有趣的方式,可以激发有关气候变化的无威胁对话,促进学习和激发想象力。游戏可以指向社会、政治和经济方面的回应,同时强调紧急行动的重要性。
在游戏过程中,所有玩家都是荷兰历史学家和《人类游戏:文化中游戏元素的研究》(1938)一书的作者所说的“魔法圈”的一部分——只要他们遵守游戏规则,他们可以成为任何人或做任何事,所以这是一种探索新可能性或想象替代未来的强大方式,没有任何压力。
这里有五个游戏,可以在这个假期激发关于气候变化的对话。
《Carbon City Zero》是一款棋盘游戏,玩家可以竞争、合作或单独玩。这款游戏要求玩家在时间耗尽之前利用现有资源建造一座零碳城市。玩家可以购买和交换代表政府、行业和公共行动的卡片。为了打造一个更可持续的城市,参与者必须克服资金削减、公众冷漠和反对、洗绿和全球经济衰退等挑战。在竞争版本中,第一个将碳排放量降至零的玩家获胜。
在这个节日里,脾气暴躁的叔叔是一个很好的娱乐家庭成员的方式,他们需要一些屏幕时间。这款免费下载的应用程序将错误信息和否认气候变化的科学“游戏化”。它让人们注意到,假专家、逻辑谬误、不可能的证据期望、挑选证据和阴谋论是如何共同破坏气候事实的。幽默可以帮助玩家发现错误信息,避免操控性交流。

《Daybreak》是一款关于阻止气候变化的合作游戏,每个人都可以共同成功或失败。作为一个国家集团的代表,胜利是通过集体能够减缓和适应气候变化并保持气温上升以避免危机来实现的。
玩家可以通过减少排放、保护碳汇(海洋、雨林)以及建立社会、生态和基础设施弹性来实现这一目标。这款游戏并没有回避气候变化的影响和采取行动的迫切需要,但它也提供了受Project Drawdown启发的解决方案,并通过QR码链接到游戏之外的信息。
《气候骰子》鼓励玩家创造与气候变化和气候行动相关的故事。玩家只需掷一个面有图片的木制骰子。42张不同的图片,如汽车、脚印或鸟,为自然、野生动物、危机、交通和行动等主题提供了视觉提示。陷阱是这些故事必须有一个圆满的结局。
这个游戏可以由任何数量的人来玩。它可以在几分钟内完成,也可以用作在较长时间内构建更复杂故事的工具。气候骰子将气候变化视为一个挑战,需要在他们构建的故事中共同征服,而不仅仅是一个需要解决的问题。
《卡坦:新能源》是一款竞争性棋盘游戏,侧重于在建设新城镇和城市的背景下从化石燃料向可再生能源的过渡。
玩家积累和交易资源,用它们来建造新的城市。参与者开始使用会造成污染的廉价化石燃料,但随着他们对可再生能源的投资增加,可持续战略就会得到回报。如果污染水平长时间保持在高位,游戏将以灾难告终,在可再生能源上投资最多的玩家将获胜。
赢家是创造可持续发展和清理污染的参与者,所以这个游戏可以引发关于绿色增长(经济增长可以在环境上可持续发展的想法)和与能源转型相关的挑战的游戏外问题。

虽然定居、资源开采和交易是卡坦岛的基础,但其他一些游戏设计师开始关注正义、殖民主义、采掘业和经济之间的联系,这些因素会导致气候变化和加剧全球不平等。例如,游戏设计师Anukriti Gupta目前正在开发一款名为《Navaroud》的游戏。这本身就是不公平的。基于印度的殖民历史,Navaroud将使玩家能够探索更公平的国际政策可能涉及的内容。
气候行动意味着想象一个新世界可能或应该是什么样子,并有意创造更可持续、更公平的生活和存在方式。气候变化游戏提供了一种互动的方式来提供信息,解决错误信息,探索其他气候行动,体验其后果,并在享受乐趣的同时展望更美好的未来。
游戏帮助我们讨论想法、问题、困境和困惑,并通过非对抗性的对话获得新的理解。它们使我们能够与家人和朋友一起想象一个更美好的世界,同时突出了应对气候变化最需要的集体行动。

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