《波斯王子》的创造者从未想过这款游戏会成为他的魔毯
2025-06-04 22:04

《波斯王子》的创造者从未想过这款游戏会成为他的魔毯

  

  巴黎:美国电子游戏制造商Jordan Mechner在20世纪80年代的童年梦想获得了最新的成功,一款新的波斯王子游戏在法国被评为年度游戏。

  《波斯王子:失落的王冠》在巴黎举行的法国游戏Pegasus奖上名列前茅,不仅获得了最佳游戏奖,还获得了最佳音效、游戏设计和易用性奖。

  这款动作冒险游戏是由位于法国南部城市蒙彼利埃的育碧工作室开发的,其灵感来自《一千零一夜》的民间故事,在过去35年里,该系列的销量已超过2000万份,目前已增加了140万份。

  《失落的王冠》的导演穆尼尔·拉迪说,能出演一部“我年轻时花了很多时间”的电视剧,是“莫大的荣幸,也是前所未有的机会”。

  距离上一期已经过去了13年。

  家庭事务

  “我从小到大有两个梦想:制作电子游戏和制作电影,”备受赞誉的创作者梅希纳在2023年12月接受法新社采访时表示,就在游戏发布之前。

  “多亏了《波斯王子》,我两样都做到了。”

  从上世纪80年代Mechner在加州“家庭工作室”的游戏雏形到最新版本,已经发生了很大的变化。

  这是最早使用“动作捕捉”的游戏之一,动作首先被拍摄下来,使它们在转移到屏幕上后更加逼真。

  当时,这位60岁的美国人从2015年起就住在蒙彼利埃,他会用家用录像机拍摄他的小弟弟在游戏中所需要的所有动作。

  然后,他使用从20世纪卡通制作人那里借鉴来的旋转显微镜技术,将这些照片一张一张地上传到电脑上。

  Mechner的父亲是一名业余钢琴家,他也参与了游戏的音乐创作。“那真的是手工制作,”他说。

  在1989年发行时,玩家们被其先进的动画和流畅的动作所打动。1984年,还是学生的Mechner凭借《Karateka》获得了关注。

  他通过阅读杂志和在十几岁时得到的苹果II电脑上进行实验,自学了编程的基本知识。

  波斯公主'

  随着每一项新技术的进步,尤其是从2D到3D,《波斯王子》成为了一个狂热的传奇故事。它于2000年被育碧收购,并于2010年被改编成一部热门的迪士尼电影。

  Mechner表示,他“从未想过”这款游戏的宇宙会持续这么久。

  他现在正在创作图画小说,这是法国流行的一种艺术形式。他的《一个家庭的回忆》(Replay: Memoires d'une famille)于今年4月由德尔考特出版社出版,讲述了他的父亲和祖父的故事,他们是奥地利犹太难民,在第二次世界大战前夕来到美国。

  这本书的英文版将于明年3月由麦克米伦出版公司出版。

  书中讲述了他的叔祖父Joji如何在纳粹占领奥地利后不久,通过展示两幅阿道夫·希特勒的水彩画,设法获得了出境签证,搬到了法国。这两幅水彩画是他几年前买的,是在清理地窖时偶然发现的。

  “退休后,我祖父花了三年时间写了一本家庭回忆录,”他说。“总有一天,我要分享这些伴随我成长的令人难以置信的家庭故事。”

  他还将个人生活融入其中,比如在2015年告诉他的两个孩子他要搬到法国后,他与他们进行了交流。

  他的儿子对他说:“你应该做点别的,而不是做《波斯王子》。他的女儿接着说:“至少当波斯公主吧。”- - - - - -法新社

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