
这款被评为17/20的视频游戏在被游戏奖遗忘后进行了报复,击败了《战神》、《霍格沃茨遗产》和《使命召唤》
《星球大战:绝地求生》于去年发行,不幸的是,它没有在著名的游戏奖上获得任何奖项:这还不包括标志性的格莱美奖,这款电子艺界的游戏在那里获得了一个享有盛誉的奖杯。
2019年,Respwan Entertainment推出了《星球大战:绝地堕落令》(Star Wars Jedi Fallen Order),这是一个重要的里程碑:这是一款带有《灵魂》风格的动作冒险游戏,但也有平台和强大的叙事元素。这是一个真正成功的赌注,因为除了吸引了媒体,它最重要的是赢得了公众的支持:2021年有超过2000万玩家!事实上,这款游戏甚至在某种程度上让《星球大战》重回单人电子游戏的轨道,向艺电证明,除了多人FPS之外,该授权还有未来。
《星球大战:绝地武士团》(2019)
简而言之,游戏的导演Stig Agmussen随后确认他想要将《星球大战绝地武士》制作成三部曲:这就是去年《星球大战绝地求生》诞生的原因(仍然由同一个人领导,当时他已经执导了一部《战神3》),使用了前作的公式,并具有一定的质量。在合资公司,它获得了17/20的好评,在metacritic上,它的平均评分为85%,非常令人满意。
唯一的缺点是什么?灾难性的发行伴随着令人担忧的技术(特别是在主机上)和一堆漏洞,这让许多人无法体验游戏。随着时间的推移和更新的进行,这是一个真正的坏消息,但足以在一些购买全价(即79.99欧元)的玩家中玷污项目的声誉。幸运的是,今天这种情况已经得到了纠正。
尽管开局复杂,《星球大战:绝地幸存者》还是扭转了局面。尽管如此,它仍然是一款出色的游戏,因此它在12月举行的2023年游戏奖中获得了两个类别的提名:Cameron Monaghan(游戏邦注:游戏中的主角Cal Kestis的翻译)的最佳表演和最佳动作/冒险游戏。没有成功,既然有了失败。
然而,传奇的格莱美奖最近举行了第66届颁奖典礼,努力奖励美国音乐界最伟大的人物。到目前为止,还有“最佳电子游戏和其他互动媒体原创配乐”奖项,stephen Barton和Gordy Haab因《星球大战:绝地求生》OST获得提名,他们赢了!
斯蒂芬·巴顿(左)和戈迪·哈布(右)
在格莱美奖上,《星球大战:绝地求生》获得了年度最佳电子游戏配乐奖,其他提名者包括:
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