
这是一款恐怖游戏,如果说它的灵感来自于Blair witch的作品,那么它也借鉴了《心灵杀手》甚至是《盗梦空间》,结果非常复杂。
这款游戏不会浪费时间在任何拖延上,而是让我们直接进入问题的核心。一个笼罩着令人不安的传说的森林展现在我们面前,其中可能有一个失踪的孩子。这可不是让我们开始调查的好地方。更令人担忧的是,这个活生生的迷宫得益于一种惊人的现实主义,一旦我们在这里逗留太久,这个地方表面上的宁静很快就会变成震耳欲聋的寂静。
幸运的是,对于我们的角色(和我们自己)来说,我们并不孤单。我们忠实的同伴陪伴着我们,是游戏玩法的组成部分,有时是为了进行研究,有时是为了警告我们危险。虽然在最初的时刻,我们的狗的存在对我们来说是令人放心和必要的,但我们很快意识到子弹的主要作用是作为生命线。随着我们研究的进展,随着我们进入一片越来越黑暗的森林,基本的材料消失了,让我们从心理上反思我们的性格,以及黑暗和痛苦的过去。正是在这些时刻,《子弹头》发挥了它的全部重要性:让我们的角色紧紧抓住现实的分支,以免陷入疯狂。
如果这个想法是好的,那么与今天的做法相比,我们对同伴的管理就有点过时了。也许更糟糕的是,怪兽的故事有时让人难以理解(真的是一堆恶魔的叶子吗?)游戏玩法建议包含谜题,玩家需要使用摄像机来解决谜题,以及Bullet和他无与伦比的天赋要找到的物品。除了这些游戏玩法的变化远不如加深角色的背景—-即使你不得不寻找隐藏的物体来加深它也是不幸的。
最终,前三个小时的调查在传统和无聊之间摇摆不定,尽管有几次惊险刺激受到欢迎。幸运的是,在一个肮脏的房子里发生的最后一个小时真的很痛苦。通过一个难以理解的迷宫,伴随着令人迷惑的风景变化,令人惊讶的剧本和可怕的低语,这个房子的访问提供了令人痛苦的游戏玩法和许多惊喜。为了摆脱它,我们必须打破我们角色过去的墙壁和心理障碍;冒着陷入疯狂的风险,挖掘出之前被埋葬的东西。
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