
Bungie正在制作《马拉松》,旨在帮助索尼将数十亿美元的投资转化为资金。后台出现了人事变动,据称还有一封内部信件出现在别处。
自2022年以来,Bungie一直是PS5制造商索尼的一部分。日本人拿出36亿美元。在PlayStation新任老板Hiroki Totoki分析了开发商的成本结构,并呼吁对PlayStation整体采取更好的利润率政策后,这项投资可能会受到越来越多的质疑。
即将推出的游戏应该能解决这个问题。在独立开发商Arrowhead Game Studios制作、索尼发行的《Helldivers 2》大获成功后,所有人的目光都集中在Bungie的《Marathon》上。最近这里有一个重要的人事变动。
来自不同渠道的信息表明Bungie正在重新平衡《马拉松》背后的创意领导力。这包括免去Bungie设计师Christopher Barrett的游戏总监职位。据IGN报道,接替他的是前《英勇骑士》导演乔·齐格勒,后者于2022年离开Riot Games,加入了Bungie。
与此同时,齐格勒在他的个人推特账户上证实,他在《马拉松》中担任了9个月的游戏总监。这份声明表明,在Bungie游戏曝光后不久,巴雷特就被替换了。
“在过去的9个月里,我一直担任《马拉松》的游戏总监。我们仍在开发中,但随着游戏发售的临近,我期待着与大家分享更多游戏信息。”
据报道,Bungie正在投入所有资源来完成“马拉松”。在齐格勒的新领导下,足球运动的方向发生了轻微的变化。这包括从自定义玩家角色到可选择的英雄阵容的移动。
在其他领域可以节省开支。“命运2”的扩展“最终形态”仍然是一个优先事项。然而,谣言和担忧在发布后会立即裁员。
一位知情人士告诉IGN,“没有什么是加起来的”,“必须采取一些措施来控制成本,除非the Final Shape做得很好,填补了缺口,人们可以搬到马拉松。”
这并不是第一轮这样的裁员。
此外,据报道,代号为“Gummy Bears”的moba类游戏正在搁置中。它是收购期间提到的“孵化项目”之一。
《马拉松》的成功也可能对Bungie的领导层产生影响。作为收购的一部分,索尼强调该开发商将继续独立运营,保留自己发行游戏的灵活性,并在不同平台上满足玩家的需求。
然而,IGN随后报道称,董事会的组成取决于Bungie是否达到一定的财务目标。据报道,如果情况并非如此,索尼将保留解散现任董事会并完全控制Bungie的权利。
显然并非没有理由:去年10月,Bungie的员工被告知今年的收益比预期低45%。这种发展是由于玩家对《命运2》缺乏兴趣。
另外,据报道,在一封据称是索尼的内部信件中,索尼称收购Bungie是一次糟糕的收购。该信息来自youtube用户Aztecross,请谨慎对待。
根据他的声明,这封未经证实的信称,索尼将此次收购视为一项“失败的投资”,并正在寻求弥补损失。
以下是对情况的一些模糊和笼统的评估,以及Bungie有许多“贪婪”的高管,他们没有做好自己的工作,阻碍了公司的发展。
总的来说,索尼对Bungie的领导感到不满,因为它无法向PS5制造商提供信息。根据进一步的指控,Bungie经常无法达成销售目标,管理层也经常推迟与索尼官员的会议。
书中还描述了日本和美国领导层的不同做法——尤其是关于正在开发的游戏。
“如果日本领导人获胜,这些球队将被解散并重组,以获得未来的冠军,”它说。这反过来又符合今天关于“马拉松”的报道。
这封所谓的内部信件已经在Neogaf上引起了热烈的讨论。
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