
未来的游戏应该会受益于PS5 Pro。据内部人士汤姆·亨德森报道,这些改进是用标签来标识的。他了解了要求。
如果传闻属实,索尼将在年底推出一款新游戏机。在Xbox Series X(至少在纸面上)是当前最强大的系统之后,索尼显然想要推出更强大的硬件。
在过去的几周里,我们已经多次报道了一些技术细节,就像PS5 Pro的存在一样未经证实。在复活节周末,内部人士汤姆·亨德森(Tom Henderson)找到了与一个特殊标签有关的更多细节。
在《Insider gaming》的一篇新文章中,Tom Henderson讲述了他从与未具名开发商的讨论中获得的新见解。
因此,工作室必须遵守某些准则,以便在更强大的硬件发布后,他们的游戏能够获得“PS5 Pro增强型”标签。在内部,这个系统被称为“三位一体增强”。
当然,增强型标签并不新鲜。它是在PS4 Pro发布后使用的,让玩家知道Pro主机正在使用更强大的硬件。改进的帧率和分辨率通常包括在内。
但是对于PS5游戏来说,未来获得Enhanced标签的指导方针是什么呢?
根据Henderson的说法,索尼希望建立PS5 pro专属的图像模式,提供以下功能的组合:
PSSR将分辨率提升到4K
有限公司即时60 FPS
添加或增强光线追踪效果
如果游戏提供以下改进,也可以获得“PS5 Pro增强”标签:
增加了在标准主机上具有固定分辨率的游戏的目标分辨率。
增加了在标准主机上以可变分辨率运行的游戏的最大目标分辨率。
增加目标目标为固定f的标题的重命名率标准控制台上的帧率。
整合PS5 Pro光线追踪效果
在过去的几周里,PS5 Pro的规格一直是几篇报道的主题。这包括有关CPU、内存和磁盘支持的信息。并详细介绍了PSSR的优点。
在许多情况下,提到的PS5 Pro规格来自汤姆·亨德森(Tom Henderson),他也提供了有关PS5 Slim和其他索尼硬件产品的可靠信息——早在它们公布之前。
在他的新报告中,内部人士再次提到了与PS5标准型号相比的性能提升:
内存:快28%
图形处理器:快67%
亨德森表示:“根据PlayStation的说法,PS5 Pro比标准PS5快45%,渲染速度是标准主机的两倍。
CPU似乎在性能上有一个较小的提升,这最近与PS6和可能的向后兼容性有关。
AMD专家Kepler_L2表示:“索尼处理向后兼容性的方式非常复杂,要求新硬件以相同或更高的时钟速度运行,即使新硬件在较低的时钟速度下运行得更快。”
因此,索尼不能将PS5 Pro CPU的时钟速度提高太多。然而,这只是一个理论。
关于PS5 Pro的进一步报道:
PS5 Pro计划于2024年秋季上市。由于硬件尚未公布,目前还没有确定的日期。价格也是开放的。玩家愿意为PS5 Pro支付多少钱是最近PLAY3的一部分。德调查。
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