
EA首席执行官Andrew Wilson在最近的财报电话会议上透露,该工作室正在考虑在游戏中植入广告。
Wilson表示,EA已经有团队在开发这款游戏,但他们是经过“深思熟虑”的关于它是如何实现的。
氧化铝除此之外,Wilson还表示,EA将其视为“有意义的增长驱动力”,因为玩家在游戏上花费了数十亿小时。
EA首席执行官Andrew Wilson在最近的财报电话会议上透露,该公司正致力于在游戏中加入游戏内置广告,并将其视为“有意义的增长驱动力”。
尽管微软和Xbox在本周早些时候关闭了Tango Gameworks和Arkane Austin,成为最具争议性的商业决策,但EA似乎仍然希望参与其中,因为它刚刚公布了一项肯定不受欢迎的商业计划。
相关的
你最喜欢的游戏工作室关闭而不是出售的真正原因
剧透了乐特·:拉它它是理性的,但是除非你我们缺乏人类的同理心
近年来,aaa级游戏和在线服务游戏受到了很多可以理解的批评,因为它们会促使你花70美元购买更多产品。这在这一代人中已经引起了足够多的争议,但EA似乎想要更进一步,因为它正在考虑在游戏中加入游戏内置广告。

据The Verge报道,EA首席执行官Andrew Wilson在公司第四季度收益电话会议上透露了这一消息。在那次电话会议中,一位分析师向Wilson询问了在其主要aaa游戏中“植入更多动态广告的市场机会”。作为回应,Wilson表示EA已经有团队在研究如何在游戏中植入广告。
Wilson承认现在还处于“非常早期的阶段”,所以这似乎是EA目前正在研究的内容,而不是全面探索。他还表示,虽然该团队必须小心如何在游戏中引入广告,但数十亿小时的游戏时间意味着它可能成为公司“有意义的增长动力”。
“但更重要的是,当我们开始建立社区并利用社区的力量超越我们的游戏范围时,我们如何看待广告作为这些类型体验的增长动力?”
如果你仔细阅读财务收益报告,你就会发现Wilson对于游戏中的广告非常谨慎。这表明他知道这一举动如果付诸实施将会是不受欢迎的,但这并没有阻止工作室已经在努力并考虑如何做到最好。
公平地说,电子游戏对广告并不陌生。即使是像《死亡搁浅》和《心灵杀手》这样受人喜爱的游戏也没有回避在其世界中植入一些产品,所以看到它进一步发展也并不令人惊讶。我们必须看看EA最终会如何处理这个问题,以及它是否会像Wilson所说的那样“深思熟虑”。
下一个
为什么好莱坞一直想让罗宾汉成为现实?
由休·杰克曼主演的新罗宾汉电影正在制作中,但它自从电影上映以来已经有30多年了这个角色很成功。











