
今年8月,一名戴着新纳粹标志的十几岁男孩在土耳其爱斯基基市(eski
ehir)刺伤了五人。不久之后,当局在最受欢迎的在线视频游戏市场Steam上发现了他的个人资料。
Valve公司的Steam销售成千上万的视频游戏,并为视频游戏讨论提供论坛和社区。但这名名叫阿尔达·K (Arda K.)的袭击者并没有谈论《使命召唤》(Call of Duty)等游戏,而是分享了他对大规模射击游戏的崇敬。
他的头像是挪威新纳粹和大屠杀凶手安德斯·布雷维克。他的评论赞扬了佛罗里达夜总会袭击者奥马尔·马丁。还有一些帖子贬低了在大屠杀中被杀害的犹太人。
据土耳其媒体报道,Arda k和他在Steam上认识的另一个人一起策划了这次袭击。
据反诽谤联盟11月14日发布的一项调查显示,极端主义图片和短语在Steam上激增,任何时候都有3000万人使用该平台。ADL的极端主义研究中心在这个视频游戏平台上发现了183万个极端主义或仇恨内容,包括纳粹图像、支持恐怖组织和向恐怖分子个人致敬。
ADL技术与社会中心战略与运营主管丹尼尔·凯利(Daniel Kelley)在接受采访时说,“大型游戏公司在一个平台上销售他们的产品,而这个平台没有解决用户对极端分子的支持,允许仇恨扩散。”
虽然该调查没有引用极端分子在该平台上组织的证据,但凯利表示,允许这样的内容“增加了一些人走上极端道路的可能性”。
Steam有行为准则,包括禁止“鼓励现实世界的暴力”的语言。但它没有提到极端组织或极端意识形态。记者多次要求Valve高管就ADL的调查结果或有关其内容审核政策的问题发表评论,但Valve高管没有回应。
相比之下,流行的游戏平台Roblox和聊天应用Discord都有严格的指导方针,禁止传播或支持暴力意识形态,并明确提及极端主义。
极端主义与游戏研究网络(Extremism & Gaming Research Network)的联合创始人Galen Lamphere-Englund表示:“Steam上几乎没有节制。“适度的做法往往集中在欺诈或洗钱等方面。”
根据研究人员VG Insights和Aldora的数据,2023年,估计有88亿美元通过Steam流动,比2022年增长15%。Valve还制作了Steam上的两款顶级游戏:《反恐精英2》和《Dota 2》,VG Insights和Aldora估计这两款游戏去年为该公司带来了17亿美元的收入。
ADL极端主义中心在人工智能工具的帮助下分析了Steam上的12亿份独特内容,其中包括5亿份用户资料。纳粹十字记号、阿道夫·希特勒的形象和白人至上主义的口号1488反复出现。
用户还展示了大规模枪手的头像,至少可以追溯到2019年,当时人们开始发布新西兰克赖斯特彻奇清真寺枪手的照片。2018年,非营利性新闻媒体Reveal报道称,Steam上有173个团体崇拜校园枪手。
“他们发出信号,‘这就是我’,”美国自由联盟极端主义中心副主席奥伦?西格尔(Oren Segal)表示。“对于许多拥有仇恨象征或极端分子头像的人来说,这是他们希望人们了解他们的第一件事。”
报告称,约有83万用户和群组资料包含此类图片。报告建议Steam采取禁止极端主义和仇恨的政策,并大规模执行这些政策。
西格尔说:“不管他们是有一个版主,还是有一千名版主,或者是使用工具来做,他们都应该做得更好。”
ADL 2月份的一项调查显示,约14%的《反恐精英2》玩家和11%的《Dota 2》玩家表示在游戏中接触到了白人至上主义的观点。相比之下,Epic Games公司的《堡垒之夜》中只有6%的玩家这么说。
Lamphere-Englund说道:“比起社交媒体平台,游戏产业拥有更宽松的监管政策。“它受到的关注少得多,尽管最近这种情况正在改变。——彭博社
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