
人们对电子游戏的迷恋往往与探索虚构生活的可能性有关,与在无限的虚拟世界中成为英雄或权谋者有关。沙盒游戏、rpg或生活模拟游戏都能提供这种沉浸感。自2000年以来,在生活模拟领域,有一个名字脱颖而出:威尔·赖特和Maxis的《模拟人生》。这是一款由独立工作室开发的游戏,计划退出steam平台,Alex Mass和他的团队决定提供一个有前途的替代方案。
Paralives的野心围绕着建造和定制体验。这款游戏由一个小型但充满激情的团队设计,旨在突破极限,提供可访问的工具,同时不牺牲游戏玩法的丰富性。玩家可以自由地创建复杂的建筑,个性化的房屋,独特的曲线和非典型的尺寸,使每个建筑都独一无二。Paralives通过物品、家具、电器和装饰选项的调色板鼓励创造力。选择是如此多样,他们甚至包括浮动房屋或住宅的设计充满了秘密通道。这种沉浸在创意层面的深度体验让人想起了另一个宇宙,即《星露谷》(Stardew Valley),多亏了最近的一个mod,它更接近《模拟人生4》所提供的体验,完全改变了玩家的房子。
《Paralives》不仅是一款复杂的建筑游戏;它还旨在将生命模拟提升到更高的水平。生活模拟器提供了一个角色创造者,parammaker,赋予了很大的灵活性来塑造我们的愿望的化身。一旦角色被创造出来,我们就会沉浸在一个由先进的人工智能驱动的小型开放城市中,这里居住着具有复杂个性的居民。Paralives提供了丰富的社会生活,由狗或马等家畜居住,并围绕各种工作和活动进行组织。一切都在那里,从天气影响到公园,以保证身临其境的体验。这方面让我们想起了优秀独立游戏的优势,以及它们是如何适应被大型游戏主导的市场的。
Paralives的商业方法旨在为社区提供透明的分销。首先,游戏是在Patreon上发布的,允许支持者投资开发,并从一开始就成为冒险的一部分。在发布时,Paralives将以离线方式提供,价格尚未确定,并承诺定期免费更新丰富内容。创作者也在考虑DLC扩展,其中一些可以探索神秘和超自然事件。PC和Mac玩家将首先获得服务,因为游戏的主机登陆尚未宣布。此外,《Paralives》将以多种语言面向全球观众,不过上映日期仍是个谜。
在电子游戏领域,生活模拟游戏的供应是巨大的,但Paralives凭借其独立的方法、无限的创造力和合作的融资模式,试图将自己打造成《模拟人生》系列霸主地位的坚实替代品。在Steam上取得成功的道路充满了障碍,但其野心和最初的热情表明,Paralives很快就会在独立游戏领域写下自己的成功故事。











