
英伟达发布了一份官方新闻稿,表明《星球大战:亡命之徒》和其他大型游戏将受到特别优待。DLSS 3,光线追踪,反射所有的关键词都在那里。
下周,英伟达将参加一年一度的游戏开发者大会。上游,这家美国巨头为那些等待《星球大战:亡命徒》的人宣布了好消息。他并不是唯一一个会被NVIDIA宠坏的人,远非如此!
如果一切顺利,2024年底,《星球大战:亡命之徒》将支持英伟达所有的旗舰技术,这是许多人高度期待的。这款由Massive Entertainment开发、育碧发行的游戏在发行之初就将采用光线追踪、反射和DLSS 3。如果你没有RTX 4000,不要惊慌。这款游戏将在GeForce上发布。因此,云游戏服务的最终用户将无需出售肾脏即可享受其所有乐趣。
然而,这并不是唯一备受期待的游戏,将由英伟达纵容其发布。崇高的黑色神话:悟空也加入了这个派对。预计在8月20日,它将获得dlss3.5。这个版本的人工智能升级技术显著集成了光线重建。这是作为《赛博朋克2077》更新2.0的一个提醒而开始的,与《幻影自由》同时发布。《心灵杀手2》是目前市场上最漂亮的游戏之一,它也从中受益。
除了这两款大游戏,英伟达并没有止步于此。《暗黑破坏神4》也将在3月26日进行光线追踪。暴雪已经很漂亮的砍伤将会更加闪耀,这要归功于无处不在的反射。另一款已经发行的游戏《NARAKA: Bladepoint》也是如此。游戏的三个区域将很快使用光线追踪进行美化,其余区域将随着时间的推移而升级。具有RTX的优秀而华丽的传送门也收到了更新,以利用DLSS 3.5。
除了《星球大战:不法之徒》和《黑色神话:悟空》,另外两款即将推出的游戏也将获得英伟达的青睐。明日到期的《弃儿:新开始》将支持DLSS 2和DLAA。第一个Berzerker: Khazan,地牢和战士宇宙中的动作RPG,将支持DLSS 3和Reflex发布(日期尚未确定)。在抢先体验版中发布的《Sengoku Dynasty》也是如此。
这就是你必须从NVIDIA的非常全面的门票中记住的一切!











