
纽约——具有里程碑意义的百老汇音乐剧《汉密尔顿》(Hamilton)登陆Roblox,将这部创新的舞台剧变成了新一代沉浸式的在线环境。
“《汉密尔顿》获得了全球认可。Roblox拥有6600万来自世界各地的日活跃用户。超级联赛总裁兼首席商务官马特·埃德尔曼(Matt Edelman)表示,该公司与Small World Games合作设计并打造了在线体验。
在《汉密尔顿模拟器》中,玩家使用自己的虚拟形象与音乐剧中的角色并肩作战,并通过以独立战争为背景的10个关卡。它从纽约码头开始,目标是将这座城市从英国的束缚中解放出来。这款充满音乐的游戏并不需要玩家支付真正的金钱。
埃德尔曼说:“我们的目的是为这个社区创造一个有趣的体验,通过这样做,如果他们还不知道《汉密尔顿》,就把它介绍给他们,或者如果他们已经是粉丝,就尊重和激发他们的激情。”
这款游戏得到了作家兼作曲家林-曼努埃尔·米兰达(Lin-Manuel Miranda)的支持,他的大片音乐剧描绘了政治家亚历山大·汉密尔顿(Alexander Hamilton)的兴衰,强调了他的孤儿、移民根源以及近乎希腊的悲剧堕落。
Roblox是世界上最大的沉浸式游戏平台,美泰(Mattel)、美国国家橄榄球联盟(NFL)、Dave & Buster’s和太阳马戏团(Cirque du Soleil)等企业都在Roblox上插了旗,时尚品牌Vans、拉尔夫·劳伦(Ralph Lauren)、耐克(Nike)、汤米·希尔费格(Tommy Hilfiger)、纪梵希(Givenchy)和古驰(Gucci)也在Roblox上插了旗。
“如果你是一个知识产权所有者,你想与年轻一代——25岁以下的人,特别是18岁以下的人——建立联系,那就是他们社交和学习的地方。超过一半的Z世代希望在沉浸式空间中第一次发现一个品牌。”
《汉密尔顿模拟器》的玩家们从音乐剧中的角色——詹姆斯·麦迪逊和查尔斯·李,也许是开始,以及更有价值的角色,如玛丽亚·雷诺兹和安吉莉卡·斯凯勒——中组建了一个小队来对抗红袍军。胜利可以获得金币,当更强大的敌人潜伏时,金币可以用来更好地武装同伴。
这10个场景包括一个酒馆、乔治·华盛顿的办公室、城镇广场、汉密尔顿和安吉莉卡坠入爱河的舞厅以及约克镇战役。每个关卡都有音乐剧中的歌曲,包括《枪炮与船》、《你会回来》和《斯凯勒姐妹》,这首歌被用作一种声波激光来消磨和击败敌人。
“对我们来说,能够让玩家与角色和音乐联系起来真的很重要。这确实启发了游戏玩法的总体方法。”
这个模拟器目前在音乐剧的中间结束,英国的统治被打败了,一个新生的国家需要它的开国元勋来引导他们成为一个法治的国家。创造者希望这个模拟器也能成长。
Edelman说道:“我们在未来还有很多需要扩展的内容,我们非常期待在接下来的几个月里能够通过这种体验去扩展游戏玩法,扩展故事,并真正倾听玩家的想法,了解他们在做什么。”
每个场景都是精心实现的,有仪式剑、燃烧的蜡烛、鲜花、艺术品、沙袋和烟雾。为舞台设计《汉密尔顿》的大卫·科林斯(David Korins)就模拟器的外观进行了咨询,并提出了自己的建议。(这里也有彩蛋,比如公共剧院(The Public theater),向《汉密尔顿》(Hamilton)首演的非百老汇空间致敬。)
“《汉密尔顿》取得了某种感觉永恒的东西。如果你能通过知识产权实现这一点,你就可以把它带到任何渠道并取得成功,因为它在任何地方都有一种与生俱来的归属感。”
这个想法的起源来自玛吉·布朗(Maggie Brohn),她是《汉密尔顿》(Hamilton)的全球执行制片人,也是Adventureland LCC的首席运营官,也是《汉密尔顿》和其他百老汇演出的首席制片人。
她一直在考虑把音乐剧和游戏制作人结合起来,最终向她的哥哥埃德尔曼(Edelman)寻求建议,他知道最好的平台。
她说:“我的孩子们在新冠肺炎期间沉迷于Roblox。“在我们经历这一切的过程中,他们成了我们的测试小组。”
最困难的部分是将获奖的线性叙事转化为互动体验。当它被设想为模拟游戏时,突破就出现了,这是最受欢迎的Roblox类型之一。
Edelman说:“当你把知识产权带到一个不是它起源的媒体时,如果它没有一些属于新媒体的自然成分,那就不容易了。”
超级联赛和《汉密尔顿》的创作者怀疑,他们的模拟器会吸引一些从未听说过这部音乐剧的游客,但他们会被它的引力所吸引——就像演员专辑受到那些没看过这部剧的人的欢迎一样。
埃德尔曼说:“在某些情况下,在节目实际制作之前,音乐就把人们带到了《汉密尔顿》。”“我认为如果我们实现了最初的目标,也就是创造一款吸引Roblox社区的有趣游戏体验,那么这款游戏也不会有什么不同。”
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Mark Kennedy在http://twitter.com/KennedyTwits上报道











