
《前一天》继续被讨论。经过数年的宣传,《奇幻与MyTona》于去年12月发行,最终将成为一个真正的失败,与预期的承诺相去甚远,迫使开发工作室在发行几天后关闭了大门。这并没有阻止他最近发表一篇新闻稿。
就在《The Day Before》关闭后,一名开发者透露,这款游戏从未有过成为MMO游戏的野心,工作室创始人edward和Aisen Gotovtsev对团队的管理非常糟糕。本周,德国网站Game Two和GameStar公布了一项新的调查,证明The Day Before在多大程度上只是一个巨大的骗局,其管理令人难以置信。
几位前雇员接受了采访,这很有启发性,有时会有启发性的信息。因此,我们了解到,发展是朝着各个方向发展的,这是戈托夫采夫兄弟的错,《前一天》的野心不断变化。举个例子,一个开发者透露角色创造工具总是需要改进,首先是受到《侠盗猎车手online》的启发,然后是《霍格沃茨遗产:霍格沃茨遗产》,最后是《Baldur’s Gate 3》。玩家探索的城市也是如此,最初是压抑和雾蒙蒙的,但在工作室的一位创始人玩了漫威的《蜘蛛侠2》(在亚马逊上售价61.95欧元,打折,还有Fnac)后,这个城市最终变得明亮起来。锦上添花的是,一位开发者甚至声称,他在观看预告片时发现《the Day Before》可能是一款MMO游戏。
游戏总监们竭尽全力坚持AAA级游戏,这在市场上很受欢迎,这并不新鲜,但fantastic的领导者们做得更糟。工作室招募志愿者,志愿者主要来自雅库茨克,工作室在俄罗斯的家乡,也来自哈萨克斯坦和亚美尼亚。年轻的、没有经验的开发者不得不无偿加班,他们说他们不得不乞求休息一下吃饭或洗澡。
似乎这还不够,一名开发者保证说,如果他们的团队做得不好,fantastic就会强迫他们支付罚款,比如因为录音质量不佳而被罚款1930美元。工作室给开发者施加了巨大压力,甚至在Gotovtsev兄弟发现游戏漏洞后解雇了5名测试员。
如今,即使是fantastic的前成员也不知道Eduard和Aisen Gotovtsev在哪里,他们在去年12月发行《The Day Before》时失踪了,然后通过Microsoft Teams宣布工作室关闭。Game Two认为他们现在在另一家工作室开发手机游戏,但很难证实这一消息。
《The Day Before》可能在很长一段时间里都是电子游戏行业的标志,就像在他之前被抛弃一样。至少Hasan Kahraman和Blue Box Game Studios没有推出他们的游戏。
Clint008
编辑-测试员











