2025-08-03 14:06

谷歌曾在2018年考虑收购Epic,目的是让《堡垒之夜》成为Android的核心组件

  

  正在进行的Epic Games诉谷歌(Google)案披露了这家科技巨头收购《堡垒之夜》(Fortnite)开发商的计划。

  根据一份可追溯到2018年的内部电子邮件交流,谷歌计划收购Epic Games的控股权。从理论上讲,这将允许谷歌将《堡垒之夜》作为Android的核心组件。最重要的是,谷歌可能已经将《堡垒之夜》视为现已关闭的体育场的杀手级应用程序。

  “我们将在周四向BC提供关于Epic的一揽子服务。我和杰米谈过了,我认为我们需要几页纸来说明投资可能是什么样子,并有人在那里讨论(基于我们能公开收集到的任何信息),”电子邮件写道。“我们只是做了一个准备电话,投资是人们能够真正想到的唯一方法,可以影响他们对Epic Android的态度,因为很容易想象我们以一些荒谬的估值投资数十亿美元(除了公司开发人员)。”

  当然,历史表明,该协议在2018年从未以任何有意义的方式被提出。然而,正如法庭案件所示,谷歌确实在2021年与Epic Games取得了联系,并试图向其支付1.47亿美元(约1.96亿加元)的Play Store专有权。这笔交易又一次因为这样或那样的原因失败了。

  谷歌已经多次尝试进军游戏行业。在发行《Stadia》后,该公司尝试着创造并发行自己的第一方游戏。这些计划包括在蒙特利尔开设一家游戏工作室。谷歌的游戏业务曾由业内资深人士杰德?雷蒙德(Jade Raymond)领导。斯塔迪亚最终未能吸引球迷和球员。三年后,谷歌终止了Stadia,关闭了这项服务。

  考虑一下谷歌在2018年收购Epic Games可能会带来什么,这很有趣。到目前为止,《堡垒之夜》已经创造了超过260亿美元(约354亿加元)的收益。很难想象,如果谷歌将《堡垒之夜》列为Android独占游戏,它还能获得同样的收益。也有可能我们还没有达到Eminem计划在游戏中表演的地步,结束了大获成功的Chapter 4。

  图片来源:Epic Games

  来源:Android Police

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