
《星际机器人》的导演尼古拉斯·杜塞在2024年游戏大奖上获得年度最佳游戏奖时感到震惊。
在《星际机器人》获得最佳游戏指导后,杜塞特开始为可能的GOTY演讲做准备。
日本的Asobi团队成员对Astro Bot获奖感到非常高兴,首席设计师Hiroaki Yatoku反复观看了这一片段。
《Astro Bot》的导演Nicolas Doucet和Team Asobi的其他开发者并没有想到这款游戏会在2024年的the game Awards上获得著名的年度最佳游戏奖。留在日本的Asobi团队开发者很高兴看到《Astro Bot》获得最高奖项,工作室的其他主要工作人员也分享了他们对这一时刻的看法。
《Astro Bot》将于2024年9月6日发行,是2018年面向PlayStation VR的《Astro Bot Rescue Mission》和2020年面向PlayStation 5预装发行的《Astro’s Playroom》的续集。《Astro Bot》迅速成为今年PS5游戏中评分最高的游戏,到12月,它成为提名年度游戏奖的六款游戏之一。除了阿斯特罗,被提名的还有《Balatro》、《最终幻想7:重生》、《metaphor: reanttazio》、《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》和《Black Myth Wukong》。
索尼在拉斯维加斯球上致敬了PlayStation的30周年纪念,其中包括最近的年度游戏奖得主Astro Bot。
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Doucet并没有想到《Astro Bot》会在2024年的the Game Awards上获得年度最佳游戏奖,但他开始认为《Team Asobi》会在《Astro Bot》获得最佳游戏指导奖后获得最高荣誉。获奖后,杜塞开始在智能手机上准备演讲笔记,准备最后的颁奖环节。当《Astro Bot》被宣布为年度最佳游戏时,Doucet非常震惊,他看着在场的Asobi团队的其他成员,包括首席音效设计师Junko Sano。由于当时的震惊,Doucet对颁奖典礼的最后时刻和他的演讲不太记得了。另一方面,Sano非常高兴,觉得这个奖项是对帮助游戏获得粉丝积极评价的意外奖励。作为一名长期参与日本游戏行业的开发者,她很感动于许多日本游戏与《Astro Bot》一起被提名。
首席游戏设计师Hiroaki Yatoku也很高兴看到《Astro Bot》获得年度最佳游戏奖,从那一刻起,他的印象就是看到Asobi团队的每个人都欣喜若狂。根据Yatoku的说法,留在日本的Asobi团队的开发者观看了颁奖典礼的直播,非常高兴看到Astro Bot获得了年度最佳游戏的荣誉。这是一个Yatoku看了一遍又一遍的时刻,但和佐野一样,他没有考虑到颁奖典礼前的奖项,也没有考虑到他在制作Astro Bot的时候。
《Astro Bot》是2024年最受欢迎的游戏之一,在opencritical和metacritic上分别获得了95分和94分。这款由asobi团队开发的平台游戏还获得了2024年The Game awards的最佳家庭游戏和最佳动作/冒险游戏奖,以及最佳游戏指导和年度游戏奖。











