12年胎死腹中!玩家硬核复活《我的世界》乐高联动神作《Brickcraft》
2026-05-16 19:18

12年胎死腹中!玩家硬核复活《我的世界》乐高联动神作《Brickcraft》

  

  消失12年的神作重见天日!《我的世界》乐高联动版《Brickcraft》被玩家意外发掘游戏界近日爆出惊人消息——一款尘封12年的《我的世界》乐高联动版游戏《Brickcraft》被玩家意外发掘,让这个曾经胎死腹中的项目重见天日。这个堪称”游戏考古界重大发现”的事件,正在全球玩家社区引发轰动。据资深玩家DEJVOSS在《我的世界》游戏社区Omniarchive发布的文章显示,这款游戏原本是2010年前后《我的世界》开发商Mojang与乐高公司合作的产物。当时双方计划推出一款名为《Brickcraft》的联动游戏,却因乐高方面的品牌限制条款最终流产,合作转为生产乐高《我的世界》联名积木套装。”我们挖掘到的这个版本构建日期显示为2012年6月28日,距离项目取消仅一个月时间。”DEJVOSS在文中透露,”这很可能是该作的最终版本之一。”这一发现印证了《我的世界》开发者Notch在2012年7月发布的推文内容。从已公开的信息来看,《Brickcraft》保留了《我的世界》的核心玩法,但将所有方块替换成了乐高积木。玩家可以像玩乐高一样自由堆砌、建造,实现”数字乐高”的梦想。目前该版本支持多人联机功能,不过仅兼容英伟达显卡,AMD/英特尔显卡用户需要额外下载着色器补丁。游戏历史学家指出,这次发现具有重要历史价值。它不仅揭示了游戏开发史上的一段秘辛,更让玩家有机会体验这个”平行宇宙”中的《我的世界》。”这就像找到了游戏界的”死海古卷”。”一位资深玩家如此评价。目前,该游戏的简介和下载地址已在Omniarchive网站公布:http://omniarchive.net/news/。虽然存在一些性能缺陷,但全球玩家仍趋之若鹜,争相体验这款”失落的经典”。业内人士分析,这次发现不仅满足了玩家的好奇心,更引发了关于游戏开发历史和商业合作的深入讨论。随着更多细节的披露,这个”数字考古”发现或将改写人们对《我的世界》发展史的认识。

  IT之家 7 月 1 日消息,玩家 DEJVOSS 上周于《我的世界》游戏社区 Omniarchive 发文,让《我的世界》联动乐高的游戏《Brickcraft》重见天日,该游戏原定于 2010 年前后发布,但因多种原因难产。

  据悉,在 2010 年初,《我的世界》开发商 Mojang 开始与乐高合作开发《Brickcraft》,但最终因乐高方面的品牌限制条款而流产,最终两家公司的合作转为售卖乐高《我的世界》联名积木套装。

  DEJVOSS 于文中表示,他们发掘到了游戏版本构建日期为 2012 年 6 月 28 日,大约在该项目取消前的一个月(据《我的世界》开发者 Notch 2012 年 7 月推文所述),他们认为这应该是该作的最终版本之一。

  目前,该作仅兼容英伟达显卡,AMD / 英特尔显卡用户需自行下载着色器补丁,游戏中还存在一些性能缺陷,但支持多人联机游玩;游戏主要玩法与《我的世界》原作无异,但在游戏中玩家可以随心所欲地堆砌、建造乐高方块,感觉就像是”把《我的世界》中的方块换为乐高积木”。

  IT之家附该作简介、下载地址如下:http://omniarchive.net/news/

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