
frogares发行总监Sergey Oganesyan在Xbox Wire博客中解释了该工作室的做法。“现在我们专注于战斗和探索,强调宇宙可怕的一面。我们还将更智能地设计城市;世界将变得更加紧凑,从而使这一步伐更加可持续。”
然而,这家乌克兰工作室仍打算充分利用其在重大调查中的经验——熟悉夏洛克·福尔摩斯是必要的。“[Les enquêtes]仍然存在,但现在它们将是可选的。玩家可能会根据某些线索获取影响其进程的信息。例如,在角落里打探可以暴露强势老板的弱点,或者帮助你找到另一条出路。你可以在不了解所有信息的情况下继续游戏,但根据收集到的信息,冒险会变得更容易或更具沉浸感。”
不需要看完第一集;《下沉之城2》本身就足够了。新主角、新城市、新时代;美国进入了咆哮的二十年代,而阿卡姆则是在水里。这座城市是永久洪水的受害者,似乎没有什么能阻止。“在死水的深处,生活着我们世界上陌生的生物。但居民的思想已经扭曲,接受了这种不现实。我们的主角进入这个世界是为了完成一个对你来说很神秘的任务。”Oganesyan解释道。这也允许我们不去评判第一集结局的正统性。该软件还将受益于一个新的引擎与虚幻引擎5在引擎盖下。
《沉没之城2》的发展历程非常漫长。由于Frogwares是一家乌克兰工作室,俄罗斯在2022年2月的入侵(就像野兽身上的虱子一样)严重扰乱了开发者的进程。“我们必须不断应对家门口的战争。幸运的是,工作或创造游戏可以让我们喘口气,甚至感觉自己过着“正常的生活”。我们通过在组织层面的创新,用我们的汗水来适应。我们现在知道会发生什么,以及如何管理。”根据Oganesyan的说法,该系列的动作恐怖转向部分归功于这一适应过程。
根据我们的测试,他们在2023年发布的上一款游戏《夏洛克·福尔摩斯:觉醒》已经经历了这场战争,并取得了相当确凿的最终结果。Frogwares通过Kickstarter活动弥补了战争造成的财务损失(如停电等)。《下沉之城2》将在未来几周启动自己的众筹活动。“这个金融安全网对我们来说是无价之宝,”首席执行官韦尔?阿姆鲁表示。
当《下沉之城2》于2025年登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台时,我们将看到Frogwares的策略是否会取得成功。











