
盖蒂图片社
最新数据显示,受泰勒·斯威夫特、酷玩乐队和比莉·艾莉什的新专辑吸引,英国乐迷在2024年的唱片消费达到了历史最高水平。
流媒体订阅和黑胶唱片销量飙升,消费者在过去12个月里总共花费了24亿英镑。
这超过了2001年CD销售高峰时创下的22亿英镑的纪录。
今年最畅销的专辑是泰勒·斯威夫特的《被折磨的诗人部》,销量为783820张;诺亚·卡汉(Noah Kahan)的《Stick Season》是今年最畅销的单曲,销量相当于199万张。
这些数据来自数字娱乐和零售协会(ERA),该协会表示,去年Spotify、亚马逊音乐和苹果音乐等服务的订阅占音乐消费总额的近85%。
黑胶唱片市场增长了10.5%,去年售出670万张唱片,收入1.96亿英镑。
CD的销量保持在1.262亿英镑的水平,尽管这种格式的销量仍然超过黑胶唱片,销量为1050万张。
音乐产业花了数年时间才从数字时代的到来中恢复过来,当时盗版和非法流媒体网站蚕食了利润。
在2014年的最低点,英国录制音乐的收入降至10.3亿英镑。
同年,流音乐开始被纳入官方排行榜;像Spotify这样的“所有你能播放”服务的成功几乎是这种复苏的唯一原因——在十年的时间里,订阅收入从1.75亿英镑跃升至20亿英镑。
时代唱片公司的负责人金·贝利称2024年是音乐界的“丰收年”,销售额是2013年低点的两倍多。
她在一份声明中补充说:“我们现在可以肯定地说,音乐回来了。”
然而,音乐产业的实际收入仍远远落后于2001年的数字。
经通货膨胀调整后,该行业在2001年的收入相当于40亿英镑,当时黛朵的专辑销量为190万张,是当年最畅销的专辑。
还有一个挥之不去的问题是,艺术家在流媒体经济中如何获得报酬。根据音乐家联盟(Musicians Union)的数据,英国近一半的在职音乐家年收入不到1.4万英镑。
“可悲的是,专业音乐家、艺术家和词曲作者并没有享受到这些数字所代表的繁荣,”该联盟的秘书长内奥米·波尔(Naomi Pohl)说。
“他们面临着多重问题,包括高昂的生活和巡演成本、停滞不前的公共艺术资金、英国脱欧后在欧盟巡演的问题,最重要的是,他们没有获得公平的流媒体收入份额。”

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在其他地方,ERA表示,视频是最受欢迎的家庭娱乐形式,电影爱好者和电视爱好者在流媒体服务、电影租赁和dvd上的支出超过50亿英镑。
今年最畅销的是漫画电影《死侍与金刚狼》(Deadpool & Wolverine),销量为561,917部,其中80%以上是数字电影。
电子游戏的收入从2023年的48亿英镑下降到去年的46亿英镑。
这些数据反映了今年备受瞩目的失败,像《Concord》,《Suicide Squad》和《Skull & Bones》等一线游戏都未能找到用户。
盒装实体游戏也出现了巨大的转变,其销量下降了35%。
今年最畅销的游戏再次是EA Sports FC 25(原名FIFA),共售出290万份,其中80%是数字格式。
然而,前10名中只有4款是新游戏,其中2款是现有游戏的更新版本。
任天堂Switch的力量也很明显,前10名中有一半的游戏是由主机独占的游戏组成的。











