
尽管《最终幻想XIV》仍然是在线MMORPG游戏中的重量级人物之一,但Square Enix和许多发行商一样,一直在寻找能够为其带来巨额收入的游戏服务。在《巴比伦的Fallit》遭遇惨痛失败后,轮到Foamstars进入这个竞争激烈的服务游戏领域了。尽管如此,他还是想到了一个好主意,那就是利用任天堂旗舰游戏《Splatoon》中很少被利用的概念。Toylogic工作室对此并不讳言,甚至希望你们能够将这两者联系起来,让Foamstars在某种程度上成为那些没有任天堂Switch的玩家的天堂。赌成功了?
测试条件:我们玩了大约10个小时的PS5版本的游戏。
Foamstars有自己的品质,或多或少地掌握了从中汲取灵感的概念,同时加入了自己的风格。然而,必须解决某些不那么光鲜的方面,特别是其结构和经济模式。提醒一下,这是一款非暴力的竞争性射击游戏,可在四人团队中进行。因此,它基于引人入胜的游戏循环,突出了在线游戏(如许多最受欢迎的免费游戏)特有的竞争元素。就像之前的其他公司一样,Foamstars首先犯了一个错误,那就是它不是一个,幸运的是,它避免了在2024年2月通过PS Plus选择“免费”购买而影响其发布。
如果你在这段时间之后阅读了这篇评论,而你错过了收集它的机会,那么你将在PlayStation Store上花费29.99欧元。即使一款游戏很好,意图很好,你也不可能让玩家同意为一款看起来像免费模式的游戏付费。当它是自由的时候可以克服的限制。PS Plus的聪明伎俩并没有改变这种状况,人们很难完全接受这种激进的经济模式。10欧元一套的服装,限时化妆品,战斗通行证,44欧元的捆绑包……对于一个全新的授权来说,这仍然是相当大胆的。
另一个可能引发争论的话题是在艺术创作中使用人工智能,尽管它不会直接影响游戏体验。史克威尔艾尼克斯(Square Enix)总裁井隆(Takashi Kiryu)通过对2024年的展望,宣布该公司将在未来的项目中“积极使用”人工智能。显然,根据不同的用途,这种用法不会引起同样程度的愤慨。我们认为,在《最终幻想7:重生》中,这种技术被用于改善面部表情或对口型,这不会让任何人感到困扰。
另一方面,当它“取代”人类工作时,有些人不太愿意接受它,尤其是艺术家的工作。根据网站videoameschroniclewe的采访,我们了解到Foamstars的游戏图标来自Midjourney(一种流行的生成式AI,可以将书面指令转换为图像)。尽管游戏的大部分视觉元素都是由真正的艺术家手工制作的,但这种AI的使用可能会被一些玩家视为象征性的和有争议的。
尽管有上述批评,但我们必须承认,当你只有一台PlayStation主机时,《Foamstars》非常有趣,是《Splatoon》的一个很好的替代选择。这款第三人称射击游戏没有使用颜料,而是使用泡沫,既可以作为武器,也可以作为移动的手段。你可以射击泡沫来创造表面,让你在板上全速滑行或攻击敌人并清空他们的生命点计。在标准比赛(称为“Smash the Star”)中,换句话说,这是游戏的主要模式,可以进行排名,你只需要对对方团队成员进行七次击倒,就可以让“明星之星”出现。“团队”。这是随机指定的,并成为目标,被击倒,以赢得游戏。
这种结构提供了快速、激烈和战略性的游戏。第一阶段是相当混乱的,但考虑到我们主要是想淘汰对手,这是非常愉快的。第二阶段,当星星出现时,变得更加有计划,因为你必须在防御自己的星星和攻击对手的星星之间摇摆不定。以泡沫喷射器为基础的地盘战也起着至关重要的作用。在你自己的泡沫上运动可以增加速度,而对面的泡沫会减慢你的运动。此外,泡沫可以被操纵来创建临时结构,如跳板或墙壁,提供战术优势和掩护机会,在重新装填。
此外,《Foam Stars》的多样性和平衡性也很突出,发行时共有8款。后者有独特的天赋,但或多或少与游戏中的三个角色有关:创造泡沫来移动,决斗者寻求KO,最后是支持。他们都有一个特定的武器,两个特殊的动作和一个终极攻击。在尝试了所有人之后,我们发现他们的优点和缺点都很平衡,即使像布里塞特夫、索阿和佩妮·格温这样的人在人群中有点突出。
除了化妆品,玩家还可以使用“泡泡宝石”自定义角色,这些宝石包含在三个插槽中。然而,该系统几乎与gacha相同。你必须花费能量石才能从一个长列表中解锁一个随机效果,每个效果的等级在E到S之间。我们越接近这最后一封信,效果就越强烈。如果没有达到预期的效果,则必须重新开始,直到获得所有三个位置的正确结果。请注意,游戏的这一部分不是用真钱来赚钱的,能量石是通过玩游戏来赚取的。然而,除了人为地延长寿命外,我们并没有真正理解与机会有关的部分的兴趣。更糟糕的是,这些宝石套装不能在角色之间共享。
《泡沫之星》的故事发生在虚构的城市巴斯·维加斯(Bath Vegas),这显然是对世界娱乐之都的影射。这种灵感给游戏带来了一种持续的派对氛围,一种新鲜感渗透到设置和菜单中,让我们沉浸在无尽的夜生活中。然而,尽管某些全景相当吸引人,但环境发现自己在某种程度上被这种有点过于夜间的阴影所抹去。这可能是由于对能见度的关注,而不是在已经非常混乱的战场上的泡沫。
角色设计,虽然它的动画风格很迷人,但也避免了与《堡垒之夜》流行的卡通风格有一定的相似之处,这种视觉选择已经变得有些普遍。然而,《泡沫之星》的一个主要优势在于它能够通过有力的配乐让我们移动。涵盖了广泛的音乐流派-从爵士到摇滚,迪斯科和放克-音乐保持了节日和动态的精神。这个特殊的OST是制作公司Monaca的作品,该公司由Keiichi Okabe创立,他以《Nier Automata》和《tekkenen》等作品而闻名。
在内容方面,必须承认的是,Foamstars的推出方案是相当可靠的。除了特色的“Smash the Star”模式外,还有另外两种多人游戏模式:
快乐浴生存球队分为两组,一组在赛场中央,另一组在外圈。为了赢得比赛,有必要让站在舞台中央的对方所有队员都冷静下来。o只有竞技场内的玩家才能消灭环内的其他玩家。在最多三轮比赛中,第一个赢下两轮的球队获胜。
橡皮鸭派对:队伍必须冲到舞台的中心,以取得巨大的橡皮鸭。为了将你的鸭子移向对手的球门赢得比赛,你需要跳起舞来,同时避开对手的攻击。
这款泡沫射击游戏的特点是单人和集体PVE对抗一波又一波的敌人。尽管游戏玩法可能会变得重复,特别是在单人模式中,但它仍能让你更深入地了解可玩角色的背景。PVE模式也有自己的进程系统,玩家可以使用虚拟货币来提高星星的特征,比如火力或装填速度。
除了内容本身,多亏了一个丰富的路线图,Foamstars足以让年轻人暂时不感到无聊。目前,游戏正在更新临时模式,并计划在赛季中引入新的角色,地图,团队任务和化妆品。我们也希望罕见的服务器问题能很快解决。事实上,我们经常发现自己在游戏结束时与服务器断开连接(幸运的是)。











